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Adventure City Games - Super Vilain dans le Plateau-Mont-Royal

Super Vilain dans le Plateau-Mont-Royal

Distance : 2.5km
Temps moyen : 55min-2h30

89% de taux de réussite

Cette aventure unique va vous transporter sur les traces d'un célèbre artiste montréalais. Vous découvrirez son quartier et là ou il vivait. Attachez votre tuque, ce voyage risque d’être mouvementé.

👉 Après achat, Il vous sera encore possible d’ajouter des joueurs et vous pourrez jouer quand vous voulez.
✅ Valide pendant 12 mois.

⭐⭐⭐⭐⭐
«Très bon jeu qui te fait découvrir la ville tout en étant plongé dans l’univers de l’énigme. Très bien guidé, bon travail sur le flow du jeu.»
▬ Jérôme P.
⭐⭐⭐⭐⭐
«Bien aimé! Belle activité d’extérieur (surtout en pandémie) merci de l’originalité.»
▬ Jeremie M.
⭐⭐⭐⭐⭐
«Super jeu, ça nous a permis de passer une belle soirée entre amis.»
▬ Roch C.
⭐⭐⭐⭐⭐
«Le jeu est accessible aux non initiés de Léonard Cohen très facilement. C’est léger, cela donne l’occasion de faire une belle balade et de découvrir ou redécouvrir la ville. On est content d’avoir sauvé la poésie!»
▬ Francois G.

HISTOIRE

Le très secret SSV (agence de Surveillance des Supers Vilains) vient de recevoir une alerte. Un super vilain a élaboré une machine ayant pour but d'effacer la poésie de ce monde. D'après les indics, il projette de tester sa machine à Montréal en commençant par effacer un célèbre artiste Montréalais de la mémoire collective. Le SSV a tout ce qu'il faut pour l'en empêcher, tout sauf sa machine.

VOTRE MISSION

Le SSV a repéré votre esprit logique et vif et a décidé de faire appel à vos services pour cette délicate affaire. C'est sur vous et votre équipe que repose l'avenir de la poésie dans le monde. Aidé de Manuel, votre agent de liaison expérimenté du SSV, vous allez aider l’agence à localiser et à neutraliser la machine!

PARCOURS

Point de départ :
Parc Drolet-Rachel, Rue Drolet, Montréal, QC H2W 2L6
Point d'arrivée:
Monument Sir George-Étienne Cartier, Av du Parc, Montréal, QC H2W 1S8

Aide & Questions fréquentes

1) Comment jouer?

C’est très facile. Pour jouer à l’une de nos aventures, sélectionnez et achetez un de nos jeux grâce à notre page de paiement sécurisé. Après achat, vous pourrez lancer votre aventure quand vous voulez dans les 12 prochains mois! Lorsque vous serez prêt à jouer, allez au point de départ et lancez votre jeu depuis le courriel d'activation. Attendez ensuite les instructions par email et le reste est surprise.

2) Doit-on installer une application sur son téléphone?

Non, il n'y a aucune application à installer. Vous pourrez lancer votre jeu depuis le courriel d'activation que vous recevrez après avoir configuré votre jeu.

3) À combien de joueurs peut-on jouer?

Plus on est de fous, plus on rit ! Voici nos recommandations : Jouez jusqu'à un maximum de 8 personnes simultanément. Pour les groupes de plus de 8 personnes, vous pourriez vous diviser en petits groupes avec des départs toutes les 10-15 minutes. Faites monter les enchères et jouez les uns contre les autres contre la montre :D

4) Peut-on jouer sans cellulaire?

Non, votre téléphone cellulaire sera votre meilleur allié pour répondre aux énigmes. Il sera aussi nécessaire pour répondre aux énigmes à travers notre application web, consulter vos courriels, avoir accès à Internet ou bien même répondre à un appel…

5) Doit-on réserver un horaire pour jouer?

Non, c’est un de nos avantages. Vous n’avez pas besoin de réserver un horaire pour jouer. Après l’achat d’un jeu, vous disposerez de 12 mois pour lancer vous même, et quand vous voudrez, votre aventure. Vous pouvez ainsi jouer n’importe quel jour de la semaine et à n’importe quelle heure. Nous recommandons cependant de jouer avant la tombée de la nuit car certaines énigmes nécessitent de lire des panneaux, observer la façade de bâtiments...